Item Binding🔥
Item Binding
Hệ Thống Ràng Buộc (Attribution System)
Hệ thống cho phép vật phẩm chỉ được sử dụng trong cùng một tài khoản hoặc chỉ một nhân vật duy nhất được gọi là hệ thống ràng buộc vật phẩm.
Vật phẩm ràng buộc được chia làm ràng buộc theo tài khoảnvà ràng buộc theo nhân vật, mỗi loại có các đặc điểm riêng biệt.
Vật phẩm ràng buộc tài khoản (Account-bound items)
- Vật phẩm ràng buộc tài khoảnchỉ có thể được di chuyển giữa các nhân vật trong cùng một tài khoản.
- Không thể giao dịchvới người chơi khác, không thể đăng bán tại cửa hàng cá nhânhay chợ ký gửi, nhưng có thể cất giữ trong kho chung(warehouse).
- Khi mở rộng slotbằng vật phẩm mở rộng slot (Slot Extender), trang bị sẽ tự động chuyển sang trạng thái ràng buộc tài khoản.
- Một số vật phẩm sự kiện và vật phẩm cash cũng được thiết lập ở dạng ràng buộc tài khoản.
Vật phẩm ràng buộc nhân vật (Character-bound items)
- Vật phẩm ràng buộc nhân vậtchỉ có thể được sử dụng bởi nhân vật sở hữuvật phẩm đó.
- Không thể giao dịch, chuyển sang nhân vật khác, cất trong kho chung, cũng như không thể đăng bán ở cửa hàng cá nhân hoặc chợ ký gửi.
- Các vật phẩm có tùy chọn Epic cấp caokhi rơi sẽ có thuộc tính ràng buộc nhân vật khi trang bị, và sẽ chuyển thành ràng buộc nhân vật khi nhấp chuột phải để trang bị.
- Ngoài ra, một số vật phẩm nhiệm vụ (quest), vật phẩm chứng nhận (proof item) cũng thuộc dạng ràng buộc nhân vật.
Vật phẩm ràng buộc khi trang bị (Bind on Equip)
- Là loại vật phẩm chỉ bị ràng buộc sau khi được trang bị. Trước khi trang bị, vật phẩm này vẫn có thể:
- Giao dịch với người chơi khác
- Lưu trữ trong kho chung
- Đăng bán ở cửa hàng cá nhân hoặc chợ ký gửi
- Sau khi trang bị, thiết lập ràng buộc được áp dụngvà không thể giao dịch hay di chuyểnvật phẩm nữa.
- Các vật phẩm có tùy chọn Epic cấp cao khi rơi rasẽ mang thuộc tính ràng buộc khi trang bị.